【Hearthstone】クエストマリゴスドルイドでレジェンドなれませんでした

Hearthstone/ハースストーン、ウィッチウッド環境。5月はクエストマリゴスドルイド(/クエスト型マリドル)で遊んでいました。OTKでコントロールを刈り取るのは楽しい。

デッキ リスト(2018/6/5)

HS_questmaly1805

《自然の怒り》《フェイトスピナー》
で限界までアグロ耐性を高めています。

ここまで対策することで、
殴り切られてもまぁ仕方ないかな……
と諦めることができます()

 

戦い方・勝ち筋など

【基本的な勝ちパターン】

クエストを達成後、デッキ内のカードと相談して、

①0マリゴスを増やしてOTK
②バーバナス、0アレク、0リッチを展開して殴る

どっちかを目指す。
(どっちもできない?並べて殴れ!!)

クエスト達成後はデッキを引ききれば勝てるので、
各種カードは極力ドローに使う。

例えば《滋養》は《究極の侵食》や最速《リッチキング》以外は、
だいたいドローに使うのが正解。

 

【対アグロ】
除去して装甲積んで勝つ。
奇数ローグ、アグロメイジあたりはクエストなしで勝てる。

 

マリガンについて

樫の召喚、マナ加速あたりはマスト。
あとは相手によって必要なものを残してください(丸投げ!

4/5/1は後攻か、2→4で出せるならアリ?って先駆者が言ってた。

横並び
Swipe、フェイトスピナー、虫害

体力3-4のやばい奴が出てくる
呪文石、自然の怒り

 

採用カードと採用候補

採用カード

怒り……スピナー起爆、ヒナ/アグロメイジあたりのケアとして。
必要ないなら抜いても良い枠。
虫害……本来得意な相手に刺さらないので1。
2にするくらいなら別のデッキ握った方が良い。
遠吠え……他のカードが強すぎて弱そうに見えるけど、
冷静に考えたらシールドブロックの上位互換。
フェイトちゃん……基本爆発させる。横並びへの回答として。
イクスリッド……抜いても良いらしい。otkパーツになり、
8/8を増やすだけでもまぁ強いので採用。

 

採用しなかったカード

枝分かれ:マナカーブ的に遠吠えを優先したけど、
装甲×2で1ターン稼げるのがとても強い。
沼ドレイク:樫で出てきたとき残念なので抜いた。
「8マナでイクスリッド→これ」はきっと強い。
(使ってる最中一度も遭遇しなかったけど……
穢れし爆弾:同上。4t素出しできるのが強み。
マックハンター:試してるときプリに絶叫され解雇。
虫害と若干のシナジーがある。
5/2/4招集:この枠に攻撃5積んだほうが良いな……?ってなり解雇。
0コスでマリゴスガチャを狙えるのがたまに偉かった。

 

まとめ

Slay the Spireやら、友人と地球防衛軍5/フォートナイトを始めたやらで時間が取れず、レジェンドには届きませんでした(途中で小枝型に浮気して星を溶かしたのが最大の要員だけどナイショだよ)。

一試合が長いのでラダー向きではないけど、屈強な横並びのデッキ(偶数シャマ・偶数ウォロなど)が流行ってさえいなければそれなりに勝てる……と思います。

現環境のドルイドは何やっても強いっぽいので、
こんなふざけた構築も使えちゃうよ、というのが実態なのかな。

今月こそは……と思っていたんだけど、
ミラクルラーミアとかいう爆弾が投下されたので浮気しています。

理念が超越ウィッチと同じなので、
元ネタよりも除去を増やすのが正解っぽい……?(試しながら

 

もう使えなくなりました!

ゲームバランスの調整で無事死亡……(2018/06追記)
楽しかったよ、ありがとう。

まだいけるかと思って試したけど、
無貌でカウント進まないのは流石に無理だった。

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