【Hearthstone】海巨人zooで初レジェンド達成!

Hearthstone/ハースストーン歴21ヶ月目にして、やっとレジェンドに到達。選ばれたのはSea Giant入りzooでした。

デッキ構築(2016/4/27)

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Hearthstone_Seagiant-zoo_legend

各カードの採用/不採用理由など

テンプレからの変更点
ドゥームガードを1枚に:ダブリ防止
ダイアウルフを1枚に:強さが場に依存するから
海の巨人を2枚採用:1だと足りなかった。ダブっても強い
リロイ採用:終盤に火炎おじさんを減らして投入。超強かった

nerfに対応するための変更
ナイフおじさんを1枚に:1/1/3を見れないけど、仕事はするから
火炎おじさん採用:甘えた2/2を牽制しつつ1点飛ばす
フクロウ抜いた:弱い(確信)

試したけどやめた枠
ラスガード(2/4/3):ヘルス目当てなら火炎おじさんでいい
ゴーモック(4/4/4):アイアンアルガスでいい

ふんわりマリガンガイド

基本的な考え方
を最速で割るのがだいたい最強(後攻時はc売人もアリ
ヴォイド鬼軍曹あたりもわりと強め。
ギャングボスはマナカーブが良ければキープ。
・AoEはケアしてもいいけど展開は全力で。甘えると勝ちを拾えない。

対パラディン
・常に:海の巨人
・先行:ヴォイド炎のインプ鬼軍曹。初手で動けなくても死にはしない
・後攻:好きにして

ミニロボを抑えて展開しつつ、海の巨人を出して勝つ。

対ウォーロック
・常に:海の巨人インプァクト炎のインプ

海の巨人を先に出したほうが勝つので、なるべく引きにいく。
相手のギャングボスをいい感じに処理できるとGood。

対ヲリ
・常に:凄まじき炎のインプ
・不要:蜘蛛

打点が足りないと負けるので、パワー重視で展開。
先行のギャングボスはcデスバイトが痛いので基本不要。

対シャーマン
トログゴーレムを処理できないと負ける。
インプァクトがけっこう有用

対メイジ
ワームを意識したマリガンを。できれば弟子も処す。
フリーズはヒロパを自重しつつ全力で殴る。

対ハンター
辛いけど頑張れば頑張れないこともない。

対ドルイド
気持ちダーナサスを見れると良いかも。
凄まじき力で大型を処理してなんとか。

対プリ
シャイア意識したマリガンを。
ドローさえ防げばAoEもそんなに怖くない。

対ローグ
めったに見ない。
ヘルス2はすぐ死ぬものと考えて動かす。

まとめ

デッキに慣れて勝率が5割を超えてから約2日かかりました。
しょーもないミスで落とした試合もあったので短縮はできそうだけど、安定してからが長かった印象です。

まぁともかくひとつの目標が達成できたので嬉しい。
(あとはイカちゃんのS+を達成すれば、だいぶ満足)

いやぁ、新環境も楽しみですねぇ。

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