動物園ウォーズ徹底攻略【未完成版】
動物園ウォーズの攻略記事です。筆者はレート10位だ。信じろ!(雑)
特に実績とかないしがないゲーマーですが、ドラゴンクエストライバルズでは一回だけTOP100位に入ったことがあります(何年前の話だよ)。
Index
何をしたら勝つのか?
有利トレードでテンポ・アドバンテージを稼ぎ、余ったコスト(もしくは盤面のユニット)で相手の拠点にダメージを通すことで勝利できます。
仮に相手がイノシシ(コスト4)だけを連打してくる場合、メロン(コスト3)で処理しつつ、残った1コストでリンゴを投げ続ければ絶対に勝てますよね。
「相手のほうがコストが多い気がする!」
という声をたまに目にしますが、たぶん原因はここにあります。
逆に言えば、相手が対処できないユニットを押し付けることで勝利することも可能。
戦術的には体力が勝っていれば守備的に動くことができるし、負けているならリスクを取ってでもなんらかのアクションを起こす必要がある。
ユニット相性表(未完成)
| →防 ↓攻 |
鼠 | 蝙蝠 | 兎 | 土竜 | 猿 | 白熊 | 鷹 | コアラ | 猪 | パンダ | 獅子 | 麒麟 | 象 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ネズミ | = | – | × | ◎ | ◯ | ◎ | – | △ | × | ◯ | ◯ | × | ◯ |
| 蝙蝠 | – | = | × | – | × | ◯ | ◎ | △ | ◯ | × | ◯ | × | ◯ |
| ウサギ | ◎ | ◯ | = | △ | × | ◯ | △ | ◯ | △ | × | ◯ | × | × |
| モグラ | △ | – | △ | = | ◯ | △ | – | ? | × | ? | △ | △ | △ |
| サル | △ | ◯ | ◎ | – | = | × | ◯ | ◎ | × | × | △ | △ | △ |
| クマ | △ | △ | – | ◯ | ◯ | = | × | ◯ | ◎ | ◯ | × | ◎ | × |
| タカ | – | △ | △ | – | × | ◎ | = | ? | ◯ | ◎ | ◎ | △ | × |
| コアラ | × | – | |||||||||||
| 猪 | × | = | ◯ | ||||||||||
| パンダ | ◯△ | = | |||||||||||
| 獅子 | ◎ | = | |||||||||||
| キリン | × | = | |||||||||||
| ゾウ | ◎ | = | |||||||||||
| 🍎 | = | = | △ | – | ◎ | × | = | × | ◎ | × | × | × | × |
| 🍋 | = | ? | |||||||||||
| 🍈 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | △ | ◎ | △ | △ | △ | × | |||
| 🍍 | = | ◎ | ◎ | ◎ | = | △ | |||||||
| 🍉 | ◯ | ◯ | ◯ | ◎ |
同コストでぶつけ合った際の有利不利を表しています。
◎:超有利。どう使ってもコスト得のトレードができる。
◯:有利。状況次第でコスト得できる。
=:相殺。
△:不利。コスト損になりがち
×:無理。
-:不干渉
この表をちゃんと画像付きで見やすくまとめたら良いんだろうなぁ。
(スマホから見たときどうなってるかとか、考えたくもないぜ!)
あくまで私見なので、実際どうであるかは自分の目で確かめてみるのが楽しいと思います。
各ユニット寸評
ネズミ
DPSの神。最強の対地処理性能を誇る。
パンダ対面の音ゲーは要練習。こいつが強いからウサギが強い。
コウモリ
高身長キラー、メロン無効、DPSもそこそこ。
こいつがいるからタカは微妙と思っていた時期があった。
ウサギ
大群処理、乱数の神。有利側が連打するとゲーム終わりがち。
ネズミ・コウモリが強いのでこいつも強い。
モグラ
2コストで100ダメージを与えつつ、リアクションを要求できる。
出てきたネズミをウサギで処理するまでが1センテンスだ。よろしいか?
サル
対空の神。ウサギ含め、飛んでるやつ全般に強い。
リンゴ1発で落ちるためカスだと思っていた時期がある。ゾウに埋め込もう。
シロクマ
お手軽タンク。メロンで落ちない、イノシシに強い。
ゾウに手も足も出ないため採用がむずい(最近の所感)
タカ
DPSの神その②。ゾウ対策のライオンを上から取れる。
ウサギには有利そうで有利じゃない。乱数め。
コアラ
ちょっと使ったことないのでなんとも。小型ラッシュに強そう。
ウサギで案外倒せる。
イノシシ
急に出てこられると詰む。自分で使うと難しい。
パンダ
低耐久狩りの神。ゾウの相性補完として優秀。
二重パンダでとりあえず勝ち星を拾っていたあの頃が懐かしい。
ライオン
大型キラー。レモンと小型とタカに弱い。
→引きつけてから出す、メロンで確実に仕事させる、困ってる。
キリン
集団キラー。ウサギ狩り要員として起用してみたことがある。
刺されば強い(だいたいみんなそう)。
ゾウ
HPのコスパが最強で、果物全般に強い。ウサギにも強い。
DPSが地味に高く、ゾウレモンは凶悪。2コストでタカを取るんじゃない!
リンゴ
小型処理、ノックバック、地味ダメージ。流行るとサルが弱くなる。
ウサギへの回答がこれしかなさそう→ウサ連withネズミで詰みがち。
レモン
相殺を一方トレードに塗り替える殺戮兵器。射程内で気を抜いてはいけない(1敗)
個人的にはこれ使い始めたらデッキ切り替え時だと思っている。
メロン
地上ユニット連打を咎めるスーパー果物。ウサギ2体取れれば大金星。
ライオンとズッ友。
パイン
パンダ絶対許さないマン。ゾウ以外の大型全般にうっすら有利。
スイカ
受け出しの小型ユニットを巻き込めると非常に気持ち良い。
デッキの組み方
コントロール編
①ダメージを通せるユニットを採用します(スイカorモグラ)
②環境でよく見るやべー奴を効率よく取れるユニットを入れます
盤面をコントロールしながら余ったコストでダメージを通そう!
ゾウレモン編
①ゾウレモンを通す上で障害となるユニットへの対策を積もう!
②ライオンには小型やタカ、小型の群れにはパンダが効くぞ!
ゾウの後ろから出すユニットを工夫して相手に対処を迫ろう!
レモンをギリギリまで隠して、ここぞというタイミングで出されると相手は超困るぞ!
小テク集
・DPSを高めるため、基本的にユニットは重ねて出すと強い。
・ただし、コウモリでウサギを処理する場合は小出しにした方が良さそう。そもそも、それが強いのかはさておき……まとめて出されるよりは困った。
・ライオンにパインを射程の先端ギリギリで当てると、場外までふっ飛んで消える。初見のときマジで何をされたのか分からなかった。だからコウモリやウサギで護衛する必要があるんですね。
・自陣前のイノシシはコウモリ・タカで殴れる。
・メロンをうさぎに当てるときは落下し始めを狙うと良い。着地した次の瞬間には跳ねて避けやがるため
おわりに
間違いなどあったらコメントいただけると助かりますが、メアド要求してるから気軽に書き込みづらいかもしれない。すまないのだ!
でも、こんな過疎サイトにも何故か海外からスパムが来るので許して欲しい……あれは一体なんなのか。
電源ゲームの最新記事
- 動物園ウォーズのランカーになった話
- 遊戯王とカバン整理と【生存報告】
- ハースストーンが新環境だぁ(集え!レジェンド・フェス)【親指シフト練習日記】
- 犬デッキで遊んでいます
- マーベルスナップにおけるマナカーブの話とか【Mavel Snap】
