【シャドバ】破砕超越ウィッチでAA1を攻めています
シャドウバース。環境の変化でサモンスノーが弱くなったため、破砕の禁呪を試しています。7連勝するくらいには強いです。
デッキレシピ(2016/10/7)
3 知恵の光
3 くず鉄の錬成
1 古き魔術師・レヴィ
3 マジックミサイル
3 ゴーレムの錬成
3 ウインドブラスト
3 虹の輝き
3 魔力の蓄積
2 魔女の雷撃
2 マーリン
1 ファイアーチェイン
3 運命の導き
3 破砕の禁呪
1 炎の握撃
3 フレイムデストロイヤー
3 次元の超越
※赤字は新しく試しているカード
叩き台にしたデッキはこちら。
採用カードについて
破砕の禁呪
秘術なしでも一定の仕事はできる上、発動すれば強力。
増えてきたロイヤルによく刺さります。
弱いと感じるのは最速シンシア(5/6)などを落とせない点。
くず鉄の錬成
・1マナ守護
・虹の輝きで再利用できる
・後攻4ターン目に進化+雷撃
使ってみたら優秀さの塊でした。
初手から投げるより進化ターンまで握ったほうが良さそう。
レヴィおじ
・後攻4ターン目進化→5ターン目マーリン+紅蓮
3コスで7点飛ばせる。
獣姫からの4/4+4/3を1枚で返せたり、つよい。
採用してないカード
・サモンスノー:1/1に人権なくなってきた
・バレッジ:欲しいこともある
ビショップを見るなら雷撃、
エルフ・ヴァンプが多いならバレッジかなと思う。
動き方とマリガン
対ビショップ
虹の輝き、マイニュ対策の2/2をキープ。
疾走は攻め手を捌けば勝てるため、超越は戻す。
セラフだったら笑いましょう。
対テンポ(エルフ、ロイヤル)
マーリン、超越は基本戻す。
相手の攻め手を消していけば勝てる。
エルフは破砕で消せないシンシアに気をつける。
対アグロ(ヴァンプ、ネクロ)
超越は他が良ければ残したい。
先攻1/2にはくず鉄を合わせても良い。
禁呪が刺さるネクロはともかく、
ヴァンプは基本無理なので諦めて頑張る。
対ウィッチ
超越を最優先で引きに行く。
手札が詰まったほうが負ける。
禁呪型はミラーやや不利ですね。
対ドラゴン
あんまり見ないので不明。
環境と相性(AA1)
多かった
疾走ビ:五分かな
エルフ:シンシアを許さなければ
わりといた
ロイヤル:やや有利
ヴァンパイア:とてもキツい
みなかった
ネクロ:最速「骸の王」以外は大丈夫
ドラゴン:だいたい無理
超越ウィッチ:超越した方が勝つ
半分は疾走ビショだった気がします。
流行りすぎィ!
まとめ
前回からさらに40勝ほど増えました。
疾走ビショップがものすごく増えて、
ロイヤルも増えてきた印象。
探り探りのプレイングでも勝ち越せているため、
環境との相性は悪くないっぽいです。
流行ってドラゴンにわからされる前に上げておきたいですね。
……AAになったとき「やっと休める」と思ったのに、
どうしてMasterを目指しているんだろう?(笑)
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